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サタンで神々の王攻略の考察

 satan-vs-zeus.png
 
元記事: 頭角を現しつつあるサタンさん


パーティ

satan-kamigami-1.jpg

スキルを溜めつつ8Fまで駆け抜けて、ティアマトは1度だけ攻撃を受けられるHPの余裕があり問題なく、9F CDDは威嚇で倒し、10F ゼウスでフィン・ロード・ワルりんのスキルを放ち一撃らしい。

パーティ HP 攻撃力 3個消しの威力(総コンボ数)
闇1セット(1) 闇2セット(2)
サタン 6666 1111 13610 34031
フィン 2150 1416 17346 43365
ロード 2796 1218 14921 37301
キンワル 1166 746 9139 22846
エキドナ 1277 949 0 0
サタン 6666 1111 13610 34031
合計 20721 6551 68626 171574
エンハンス(x3) 205878 514722
対ゼウス(x2) 411756 1029444

パーティ 3個消しの威力(総コンボ数)
闇3セット(3) 闇1セット(5) 闇2セット(5) 闇3セット(6)
サタン 61250 27220 54440 91868
フィン 78057 34692 69384 117086
ロード 67142 29842 59684 100717
キンワル 41123 18278 36556 61688
エキドナ 0 0 0
サタン 61250 27220 54440 91868
合計 308822 137252 274504 463226
エンハンス(x3) 926466 411756 823512 1389677
対ゼウス(x2) 1852932 823512 1647024 2779353

パーティ 3個消しの威力(総コンボ数)
闇4セット(6) 闇5セット(7) 闇6セット(6)
サタン 122490 170125 183732
フィン 156114 216825 234171
ロード 134289 186512.5 201427
キンワル 82251 114237.5 123370
エキドナ 0 0 0
サタン 122490 170125 183732
合計 617634 857825 926431
エンハンス(x3) 1852902 2573475 2779293
対ゼウス(x2) 3705804 5146950 5558586


星空の神域 ─ 神々の王
8F
ティアマト HP 攻撃力 防御力 ターン
560894 14254 2380(14280) 1~3
9F
CDD HP 攻撃力 防御力 ターン
1018700 24319 7000(42000) 1~3
10F
ゼウス HP 攻撃力 防御力 ターン
5305416 25487 7360(44160) 1~2


いけない…いけなくない?
コメントで頂いた通り、闇5セット(15個)7コンボでも倒しきれないくらいなんですが…。

サタンとフィンの副属性とエキドナのダメージは雀の涙です。
CDDとゼウスの防御力は高い上に、副属性含めて9回適用されることに。


ときさんの計算機(www.tokitomare.net/pazudora/script/combo.html)で計算すると、倒しきるのに必要なコンボ倍率は12.98倍。
(表入力用コード 1111, 12.25, 1416, 12.25, 1218, 12.25, 746, 12.25, 0, 0, 1111, 12.25, )

これを満たすのは、闇4セット10コンボや、闇4セット(合計闇17個) 7コンボ、闇5セット 8コンボ、闇6セット 6コンボなど。

5回に4回クリアできるのか微妙なところです。



satan-vs-kamigami.jpg 

ロードの代わりにケルベロスを入れると、HP19880、エキドナを除く攻撃力は6046

変換後闇ドロップが16個だとして、エンハンス×ドロップ強化のダメージは

闇16個 計1コンボ
12.25(LS) * 4.25(ドロップ) * 1.96(強化) * 3(エンハンス) * 2(対ゼウス) = 612.2倍 (3701361)
*+他色2コンボ 計3コンボ
*918.38倍 = 5552541ダメージ

闇15個 1(12個)+1(3個) = 計2コンボ
12.25(LS) * {3.25*1.72+1.18(ドロップ+ドロップ強化)}* 1.25(コンボ) * 3(エンハンス) * 2(対ゼウス) = 622倍 (3760612)
*+他色2コンボ  計4コンボ
*870.79倍 = 5264796ダメージ

闇15~16でコンボを作ってぎりぎり一撃。


ここまで全て、8~10Fまで1ターンで始まった場合を想定しています。
フィン・ロードのパーティはゼウスが1ターンで始まると、かなりのコンボが出せないと無理ですね。

ケルベロスの方は変換が1つしかないのでCDDでドロップを調整する必要があると思います。
これらのパーティは攻撃にプラス値が200くらいあれば600倍時で60万くらいダメージが増えるので安定するかもしれません。

どちらが優れているのかというと…ゴエモンです。

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[ 2013/06/05 19:10 ] ダンジョン攻略 | TB(0) | コメント(4)
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>ときさんの計算機
はぇ〜すっごい便利…
必要コンボ数を数パターン出してくれるというのは始めて見ました

神々サタンパ攻略はギガグラのスキル上げが不要な所がとても良いと思うので
どんどん考察されていって欲しいです

298 [ 2013/06/05 20:08 ] [ 編集 ]

カオスドラゴンナイトに悪魔が付けば現実的になりそう
今のところほぼ五右衛門専用の神々の王周回に一石を投じて欲しい

299 [ 2013/06/05 21:13 ] [ 編集 ]

エンハンスって、敵倒せば、次ターンもエンハンス継続じゃないっけ
CDDでキンワル使っても、倒せればゼウスに効果持ち越せるんじゃないかな
ゼウスでエキドナ使えれば、ワンパンできなくてもどうにか削れないかな?

300 [ 2013/06/05 23:10 ] [ 編集 ]

ペルセポネに悪魔タイプ付いたら余裕で安定するじゃないか
まー付かないだろうけど…

301 [ 2013/06/06 01:58 ] [ 編集 ]

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